《英雄联盟》是一款竞技游戏,哪怕是一个小的数值改动也可能搅动游戏的平衡。这次4.2a版本更新,峡谷先锋的撞塔规则迎来了新的调整,撞塔扣血设计得更合理了,小编感觉这会影响到游戏早期的进攻选择。峡谷先锋的改动是这次版本的核心之一,野怪的位置也进行了调整,这些变化需要召唤师们花些时间去重新熟悉一下。感兴趣的小伙伴们和小编深入了解一下吧。

本次版本更新将会上新两位新英雄,分别是奥恩和沃利贝尔,这两个新英雄玩家可以叫他们羊和狗熊,这样叫比较贴切,等到游戏版本更新之后,玩家就可以在游戏里面体验一下两位新英雄的技能了,目前,通过爆料信息来看,两位新英雄的技能还是比较值得期待的,而且强度也不低。


3.峡谷先锋
这次版本更新对于峡谷先锋也是有一定的改动的,在这次的新版本里面,如果玩家撞塔了会扣除生命值这个机制会得到改进,这样就会让撞塔的情况出现的更加合理,并且对野怪也进行了调整,位置做了细微的改动,新版本里面还会有新的皮肤和各种各样新活动上线。

英雄联盟装备培养系统解析

超级英雄联盟装备系统解析

一、装备的属性,总共分成基础属性,套装属性和附加属性。其中附加属性可以通过洗炼来获得更好的属性。
1、基础属性
装备系统中每个位置的基础属性都是固定的,每个位置都是两个属性加成的,像左上位是增加普通攻击和生命的,其他位置的就等各位去游戏中发掘咯。

2、套装属性
装备套装属性分成2件套和4件套属性,根据装备的种类来区分,比如生命加成,普攻加成,暴击率,暴击伤害等等。在使用中一般 4+2的搭配,主攻1套4属性和1套2属性。部分英雄追求极致某个2件套属性的可以考虑2+2+2这种搭配。

3、附加属性
附加属性条数由进阶决定,每升星一级解锁一个附加属性。附加属性不受装备升级和进阶影响,若没有洗炼则每件装备是固定的,跟随星级提升来解锁。附加属性还可以通过洗炼来获得更好的属性。值得注意的是对于同一个装备拥有多条相同类型的附加属性,只生效数值最高的2条哦。

二、装备培养,总共有3个方面,升级,进阶和洗炼。
升级大家都能知道,我们通过消耗金币来提升装备的等级,从而提升装备的基础属性。
进阶的话就是通过消耗金币和装备碎片来提升装备的星级,这个进阶与英雄的升星类似,会有基础属性和成长率等多方面的提升,同时也会解锁对应的附加属性。
洗炼比较复杂些,消耗材料装备和洗炼石来获取它的某一条附加属性,是随机获取的,所以想要好的属性要多次洗炼才会成功。玩家可选择一条想要被换掉的属性,对其进行洗炼,有可能获得对面8条属性的任意一条,洗炼需谨慎。

三、装备分解,可对不需要的装备进行分解,可获得装备碎片和培养用的金币,装备碎片可是装备升星的关键道具哦~
